তহবিল সংগ্রহ ১৫ সেপ্টেম্বর 2024 – ১লা অক্টোবর 2024 তহবিল সংগ্রহের বিষয়ে

Assessing the Quality of Experience of Cloud Gaming...

Assessing the Quality of Experience of Cloud Gaming Services

Steven Schmidt
0 / 4.0
0 comments
এই বইটি আপনার কতটা পছন্দ?
ফাইলের মান কিরকম?
মান নির্ণয়ের জন্য বইটি ডাউনলোড করুন
ডাউনলোড করা ফাইলগুলির মান কিরকম?
This book provides an overview of concepts and challenges in intis investigated using structural equation modeling. The conveyed understanding of gaming QoE, empirical eraction quality in the domain of cloud gaming services. The author presents a unified evaluation approach by combining quantitative subjective assessment methods in a concise way. The author discusses a measurement tool, Gaming Input Quality Scale (GIPS), that assesses the interaction quality of such a service available. Furthermore, the author discusses a new framework to assess gaming Quality of Experience (QoE) using a crowdsourcing approach. Lastly, based on a large dataset including dominant network and encoding conditions, the evaluation method is investigated using structural equation modeling. The conveyed understanding of gaming QoE, empirical findings, and models presented in this book should be of particular interest to researchers working in the fields of quality and usability engineering, as well as service providers and network operators. 
ক্যাটাগোরিগুলো:
সাল:
2022
প্রকাশক:
Springer
ভাষা:
english
পৃষ্ঠা:
229
ISBN 10:
3031060105
ISBN 13:
9783031060106
বইয়ের সিরিজ:
T-Labs Series in Telecommunication Services
ফাইল:
PDF, 3.98 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2022
অনলাইনে পড়া
তে রূপান্তর প্রক্রিয়া চলছে
-এ রূপান্তর ব্যর্থ হয়েছে

প্রায়শই ব্যবহৃত পরিভাষা